十二棟聯合創始人兼COO曹潔:潮玩是一種新的消費模式
8月21日,由聯商網、搜鋪網、萬商俱樂部主辦的2020中國(長三角)商業地產高峰論壇暨招商對接會在杭州博奧開元名都酒店隆重召開。
本屆大會以“破浪·重啟”為主題,致力探討在后疫情時代且防疫常態化的當下,商業地產行業如何更好的破浪與重啟,獲得恒久的生命力。
會上,十二棟聯合創始人兼COO曹潔受邀出席并作演講,她認為,潮玩是一種新的消費模式,是線下引流的一種新方式。
以下是演講的主要內容(有刪減):
受 “黑天鵝”影響,線下受到了比較大的沖擊,尤其是娛樂行業損失更慘重。
夾機占今年線下相對好一些,是因為它搭載了IP和互動體驗,今年5月份,我們在北京薈聚中心開業,也是爆了薈聚的場子。
不容置疑的是線上線下融合是趨勢,線上會更注重價格、關注產品、互動性弱一點,線下是關注互動、體驗的場景,尤其是疫情后,大家更講求線下交往,渴望一些面對面的接觸,潮玩正是補足大家對這方面的需求。
另一方面,90后和00后慢慢成為線下消費的主要趨勢,而精神性消費和潮玩消費都是90后和00后個人價值觀的體現。
夾機占2017年開始布局線下,當時要做線下是因為來源于一個詞叫“現充”,就是現實中充實自己。
我們主要關注精神上和玩法上的補足,所以像夾娃娃、盲盒和潮鞋等一些娛樂性的需求,是我們愿意到線下消費的主要理由。
其實盲盒在2018年開始,到2019年形成了很大的市場效應,夾娃娃也是從2018年開始新概念夾機的活動,也是來源于大家消費娛樂的需求。
隨著00后和90后成長,線下的消費業態也發生了變化,從產品形態、銷售邏輯和消費群體都發生了一定的變化,這個變化主要是由帶流量的IP、優質的產品和娛樂型玩法共同構成的,核心也是來自于大家對于線下娛樂和精神化消費的需求。
過去大家對潮玩的概念就是潮流玩具,重點還是產品概念,但隨著這幾年的發展,潮玩有了一個新定義,就是潮玩=潮品+玩法,這和以前的定位有些不太一樣。
潮品就是在各個行業的尖貨,比如說椰子在鞋子里的尖貨,它有一定的稀缺性,還有一定的“自來水”,很多人會沖著去捧它,在小紅書、微博、抖音上看到它的“自來水”熱烈的追逐。另外它有很好的二級市場,在閑魚和得物上可以看到各種類型的潮品會炒到2倍,甚至到10倍。
還有就是玩法,現在的產品只說產品力會略顯不足,因為產品力的種類都很多,大家在線下購物有更多的要求和價格上挑剔。所以現在增加了很多內容就是玩法,就是“產品不夠,玩法來湊”。在玩法層面更注重場景、互動和不確定性,比如說盲盒,就是3.5寸的手辦,我們加了盲抽的玩法,大家要玩必須是6+1、7+1、8+1的玩法,拿出來不一定是哪只,這樣在購物過程中增加了娛樂性和夾娃娃的技巧。常規夾娃娃就是兩三次,現在的夾娃娃會有更多的不確定性。
對于這種“潮品+玩法”的概念,對產品的追求也達到了更快的產業鏈布局,我們和黃子韜合作,和他的團隊對接到線下大家互動玩起來只用了半年時間,從產品研發、生產端、倉儲物流、銷售體現出來的是大家對潮品的追求以及線下消費的追求。
還有數字化的交互,在我們門店里可以完全追蹤到每個人的數據,比如說什么時候到門店、喜歡哪個產品、大概年紀、是一個人還是幾個人來等,通過線上線下打通,能夠馬上反饋到線上說哪個產品或者玩法是比較流行的,就可以把這個進行規格化和標準化的下放。
還有一些夾機占的玩法,比如說我們和日本共同打造的斜坡臺、雪崩臺和團子燒,在原有的方式上增加了新的玩法和內容。另外我們夾機占還有盲盒零售區,可以把有更多線上內容的國漫產品,比如說《一人之下》《狐妖小紅娘》等一系列內容和產品都放到線下進行,有這樣的承載體之后就可以聯動IP,聯動粉絲,做更多的線下活動。
在明星端去年我們做了很多的明星影院活動,比如說王一博、王俊凱、易烊千璽和歐陽娜娜,這主要是基于IP和娛樂化的需求。此外還有一些大綜藝,比如說《明日之子》和我們連續三年合作的《中國新歌唱》,還有現在流行的漢服文化、JK文化、coser文化等等,我們會在線下舉辦“班會”和內容,也是搭載在IP和文化空間里。
我們會做一些IP線下相關的粉絲活動,比如說Toby的生日會、團子生日會等,在杭州也做了很多線下的作者聯簽的活動,通過這樣的活動可以把粉絲和顧客聚集起來。
事實上,整個潮玩在線下能做賦能的就是增加互動和銷售效率,通過精神消費可以抓住更多消費者的心。
我們認為潮玩是一種新的消費模式,是線下引流的一種新方式。
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