哈迷回家,羅姨數(shù)錢:一筆價(jià)值322億美元的魔法生意
經(jīng)過三個(gè)月的內(nèi)部測試、20天的試運(yùn)營,北京環(huán)球影城于9月20日正式開園。
“中國限定”、“全球首創(chuàng)”的名號(hào)加持下,環(huán)球影城首日門票在開票一分鐘后售罄,甚至連度假區(qū)內(nèi)價(jià)值2萬元一晚的酒店都被訂光。
北京環(huán)球影城的火爆在意料之中,尤其是其作為全球第四個(gè)擁有“哈利·波特的魔法世界”的主題樂園,在試運(yùn)營階段就顯示出了對“哈迷”們強(qiáng)大的號(hào)召力。“哈利·波特與禁忌之旅”作為最受歡迎的游玩項(xiàng)目,排隊(duì)時(shí)長都是30分鐘以上;售價(jià)849元的學(xué)院魔法袍,349元的可互動(dòng)魔杖,269元的貓頭鷹玩偶,都阻擋不了哈迷的狂熱“氪金”。
其實(shí),早在2001年初,北京市政府就與美國環(huán)球集團(tuán)接觸與磋商,2014年國家發(fā)改委才正式批復(fù)北京環(huán)球影城申請報(bào)告。“哈迷”們翹首以盼多年,才終于等到“霍格沃茨北京通州分校”落地開放。
圖源北京環(huán)球度假區(qū)微博
呼喚“哈迷”們回家的不止環(huán)球影城,9月初,不少“哈迷”們都接到了一通來自霍格沃茨的電話。
魔法電話其實(shí)是來自網(wǎng)易聯(lián)合華納開發(fā)的手游《哈利波特:魔法覺醒》的營銷把戲。趁著北京環(huán)球影城開園所掀起的“哈利·波特”熱,該手游在9月9日正式公測,上線后蟬聯(lián)國內(nèi)App Store免費(fèi)榜第一的位置。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的估算,僅9月9日當(dāng)天,《哈利波特:魔法覺醒》iOS端的流水高達(dá)270.8萬美元,約合人民幣1744萬元。
游戲火爆的同時(shí)各類爭議層出不窮。部分“哈迷”對《哈利波特:魔法覺醒》最不滿之處在于,游戲中只要愿意氪下重金,就能擁有并隨意使用在原著中被定義為究極邪惡的“阿瓦達(dá)索命咒”,這一玩法嚴(yán)重違背了原著的設(shè)定與價(jià)值觀。隨后圍繞著“阿瓦達(dá)索命咒”是否該限制使用、豪華禮盒是否虛假宣傳,官方不得不多次出面回應(yīng)。
用“哈迷”們的吐槽來說:“要是花錢就能用‘阿瓦達(dá)索命咒’,伏地魔早就勝利了。”
魔法世界中談錢太俗氣,但在現(xiàn)實(shí)世界里,“哈利·波特”確實(shí)是一筆價(jià)值斐然的生意。今年3月份,WikiMili根據(jù)上市公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、全球第三方權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)匯總出了全球最賺錢的50個(gè)IP,“哈利·波特”以322億美元位居第十。
如今距《哈利·波特》第一本小說出版已經(jīng)過去24年,最后一部電影上線距今也有十年,而“哈利·波特”早已從一個(gè)故事人物變成了超千億元的產(chǎn)業(yè)名詞。
大眾文化消費(fèi)的一個(gè)符號(hào)
在WikiMili所統(tǒng)計(jì)出的全球最賺錢IP前十名中,“哈利·波特”是唯一以小說為原始內(nèi)容形態(tài)的IP。
小說出版收入是“哈利·波特”最原始的收入來源,在“哈利·波特”IP版圖中收入占比位列第二。20多年時(shí)間里,小說“哈利·波特”系列被翻譯成80種語言,全球銷量超過5億冊,創(chuàng)造了出版史上的神話。根據(jù)WikiMili數(shù)據(jù),“哈利·波特”系列圖書銷售收入達(dá)到77.43億美元。
作者J.K.羅琳當(dāng)屬最大收益方。1990年的夏天,坐在火車上的羅琳腦海中突然閃現(xiàn)了一位戴著眼鏡的黑發(fā)巫師男孩的身影,由此有了創(chuàng)作哈利·波特的靈感。此后,她花了三年的時(shí)間創(chuàng)作、修訂、打磨,僅第一章《大難不死的男孩》就有不下十次的修改。
彼時(shí),羅琳還是一個(gè)生活艱辛的單身母親,為了節(jié)省家里的暖氣費(fèi),甚至?xí)r常到家附近的大象咖啡館里寫作。又因?yàn)楫?dāng)時(shí)英國很久沒有賣座的童書,羅琳將打磨好的書稿遞送給12家出版公司,要么杳無音信,要么無情拒絕,直到1996年才被英國布魯姆斯伯里出版社(Bloomsbury)接受。1997年6月,《哈利·波特與魔法石》正式在英國出版,首印僅有1000本。
在創(chuàng)作及等待出版的階段,羅琳就同步在構(gòu)思后面幾部作品的框架及大綱,也就是說,“哈利·波特”系列其實(shí)是一部看似開放,但已經(jīng)有了明確終點(diǎn)的作品。
1999年,戴著眼鏡的黑發(fā)男孩逐漸走紅,走出出版低谷期的羅琳將“哈利·波特”系列的前四部影視改編權(quán)出售給美國的時(shí)代華納公司,但同時(shí)她也保留了一定權(quán)利,如劇本改編、導(dǎo)演選擇都需要參考羅琳的意見。
2001年,時(shí)代華納斥資1.25億美元拍攝的電影《哈利·波特與魔法石》上映,帶領(lǐng)著越來越多的人正式走進(jìn)了那個(gè)遙遠(yuǎn)而又神秘的魔法世界。隨后“哈利·波特”系列共拍攝八部電影,幾乎保持了原班主演人馬,尤其是包括哈利·波特飾演者丹尼爾在內(nèi)的小演員們,在系列電影中與劇情中的人物同步成長。
電影將“哈利·波特”的IP影響力進(jìn)一步放大,并且也貢獻(xiàn)了“哈利·波特”IP中最大頭的收益。根據(jù)WikiMili統(tǒng)計(jì),“哈利·波特”系列所帶來的票房收益為91.94億美元。
《哈利·波特》在英國電影史上留下了厚重的一筆,其時(shí)間跨度、制作規(guī)模、影響力都不可小覷。坊間甚至有傳聞?wù){(diào)侃,全英國的演員分為兩類,一類是出演過哈利·波特的,一類是沒有出演過的。在《神探夏洛克》中飾演華生的英國知名演員馬丁·弗瑞曼,曾在采訪中提及了自己未曾出演過《哈利·波特》的遺憾:“我們就像狄更斯小說里的孤兒一樣眼巴巴地盼著能演一回《哈利·波特》。”
包括史上最年輕的奧斯卡影帝小雀斑(埃迪·雷德梅尼),也曾吐槽過:“我以為我有個(gè)機(jī)會(huì)可以演個(gè)韋斯萊家族成員,結(jié)果根本沒人來找我。”幸運(yùn)的是,“哈利·波特”衍生系列作品《神奇動(dòng)物在哪里》于2016年上線,小雀斑被選定為電影男主角,終于圓了自己的魔法夢。
《神奇動(dòng)物在哪里》繼續(xù)延續(xù)了哈利·波特的輝煌,也證明了《哈利·波特》所構(gòu)建的魔法世界不曾衰退的變現(xiàn)力。目前《神奇動(dòng)物在哪里》共出品了兩部電影,分別斬獲票房8.14億美元、6.53億美元,第三部將于今年11月份上映。根據(jù)羅琳的計(jì)劃,《神奇動(dòng)物在哪里》系列將會(huì)出品五部電影。
《神奇動(dòng)物在哪里》
小說、電影之外,電子游戲也是一座商業(yè)“富礦”。在全球最賺錢的50個(gè)IP中,原始內(nèi)容形態(tài)為電子游戲的IP占比達(dá)到32%,其中以游戲?yàn)樵純?nèi)容形態(tài)的“精靈寶可夢”就以約1000億美元的收入位居榜首。
從第一部電影上映開始,EA(全稱美國藝電公司,主營電子游戲開發(fā))、LEGO都曾推出過諸多“哈利·波特”系列的游戲。但“哈利·波特”的電子游戲收入占IP總收入的比重并不高,為18.46億美元。
EA貼合每一部電影上映的節(jié)奏,發(fā)行了七款冒險(xiǎn)游戲以及一款魁地奇玩法的運(yùn)動(dòng)模擬游戲,橫跨了PS1到PS3三個(gè)世代的主機(jī)、PC平臺(tái);LEGO也曾在移動(dòng)游戲初興時(shí)推出《LEGO Harry Potter: Years 1-4(樂高哈利·波特:1-4年)》系列,玩家可以用LEGO的方式回顧哈利波特入學(xué)四年的歷程;近兩年也有官方授權(quán)的手游《哈利波特:霍格沃茨之謎》《哈利波特:巫師聯(lián)盟》上線。
2018年華納旗下手游《哈利波特:霍格沃茨的秘密》上線,被吐槽為向中國廠商偷師了“逼氪”手藝。但即使負(fù)面口碑纏身,該手游還是在短短3個(gè)月時(shí)間內(nèi)吸金5500萬美元,約合人民幣3.75億元,平均月流水輕松過億。
近期國內(nèi)上線的《哈利波特:魔法覺醒》,由網(wǎng)易海神ZEN工作室打造,其核心玩法也是該工作室擅長的卡牌養(yǎng)成對戰(zhàn),前期玩家會(huì)獲得一定數(shù)量的卡牌,但想要解鎖稀有的強(qiáng)屬性卡牌,要么投入時(shí)間、要么投入金錢。“逼氪”玩法屢試不爽,《哈利波特:魔法覺醒》上線當(dāng)日iOS端的流水就高達(dá)1744萬元。
在游戲行業(yè)震動(dòng)頻頻的當(dāng)下,《哈利波特:魔法覺醒》的上線甚至加持了不少投資者對網(wǎng)易的信心,廣發(fā)證券、海通證券最近發(fā)布的研報(bào)中,都提及了該款游戲?qū)W(wǎng)易的利好。
魔法世界走入現(xiàn)實(shí)
某種意義上說,內(nèi)容層面的挖掘總是有限的,品牌IP授權(quán)的方式則可以延長內(nèi)容價(jià)值,讓IP得以長線增長。如今哈利·波特系列的小說及電影正篇均已完結(jié),但主題樂園、衍生品商店、電影取景區(qū)及紀(jì)念館仍在續(xù)寫著哈利·波特的魔法生意。
全球共有四座包含“哈利·波特的魔法世界”的主題樂園,分別是奧蘭多環(huán)球影城渡假村、日本環(huán)球影城和好萊塢環(huán)球影城,以及籌備20年、今天正式開園的北京環(huán)球影城。WikiMili統(tǒng)計(jì)顯示,家庭娛樂板塊為“哈利·波特”IP帶來的收入為39.66億美元。
毫無意外,哈利·波特景區(qū)是北京環(huán)球影城自內(nèi)測階段起最具吸引力的園區(qū),原著及電影中的經(jīng)典場景與細(xì)節(jié)也得到了最大程度的還原,高聳的霍格沃茨魔法學(xué)院、彎彎扭扭的鐘樓與餐廳、熱鬧的霍格莫德巫師村,讓中國的“巫師”們仿佛真的回家了。
圖源北京環(huán)球度假區(qū)微博
游玩環(huán)球影城,哈利·波特與禁忌之旅是最值得體驗(yàn)的游樂項(xiàng)目之一,不僅可以與哈利·波特、赫敏、羅恩、攝魂怪等角色一一互動(dòng),還可以與他們一起感受在飛天掃帚上翻滾的快樂體驗(yàn)。當(dāng)然,游玩也少不了“買買買”,哈利·波特的周邊產(chǎn)品涵蓋了四大學(xué)院巫師袍及配飾,普通魔杖以及可以在全球環(huán)球影城指定地點(diǎn)施展魔法的互動(dòng)魔杖,還有金色飛賊鑰匙鏈等,整體來看,價(jià)格在100元到800元不等。
游客所消費(fèi)的周邊及食品,一部分錢也進(jìn)入了羅琳的口袋。據(jù)了解,每一座“魔法世界”成功搭建后,羅琳不僅可以一次性獲得一筆價(jià)值在6000萬到8000萬美元之間的許可費(fèi),還有權(quán)參與門票、商品及食品的收入分成。
除主題樂園外,像電影取景地英國倫敦國王十字車站也成了哈迷們的打卡景點(diǎn),2014年車站旁邊開了一家紀(jì)念品店“Harry Potter Shop at Platform 9?”,來售賣各種同款周邊商品。
今年6月3日,全球唯一的哈利·波特魔法體驗(yàn)和旗艦零售空間在紐約曼哈頓開業(yè),店鋪分為三層,面積近2000平方米,分為15個(gè)不同的主題區(qū)域,AR技術(shù)貫穿了整個(gè)商店。顧客可以用哈利·波特粉絲俱樂部App掃描隱藏在商店周圍的“魔法鑰匙”,在AR的科技體驗(yàn)下解鎖密碼并獲取禮物,其中的諸多魔法道具也均還原了原著及電影。
在15個(gè)主題區(qū)域內(nèi),還可以購買多種哈利波特獨(dú)特授權(quán)的商品,另外商店還單獨(dú)劃分出了兩大需要預(yù)約及購票的區(qū)域——“Chaos at Hogwarts”(霍格沃茨的混亂)和 “Wizards Take Flight”(巫師飛行)AR體驗(yàn)項(xiàng)目。從商業(yè)模式上看,這家主題實(shí)體店主要依靠門票以及衍生商品這兩種收入。
無論是主題樂園還是取景地、旗艦店,衍生品銷售都是最主要的變現(xiàn)終端環(huán)節(jié)。畢竟單獨(dú)一根售價(jià)三四百的魔杖,放在別的任何地方都不會(huì)得到消費(fèi)者的青睞,但在環(huán)球影城或者哈利·波特取景區(qū)卻能輕松售出,畢竟魔法世界的巫師怎么能沒有魔杖呢?
WikiMili數(shù)據(jù)顯示,哈利·波特的衍生品收入金額為73.08億美元,僅低于電影票房、圖書銷售的收入。
上文提到的票房收益、圖書銷售、衍生品銷售、家庭娛樂、電子游戲,以及小部分的電視收入、舞臺(tái)演出收入,共同組成了“哈利·波特”橫跨二十余年、價(jià)值322億美元的魔法生意。
“哈利·波特”系列用24年的陪伴打造了一個(gè)專供哈迷們狂歡的世界,在這個(gè)流行文化速朽的時(shí)代,仍然有更多的人對這個(gè)魔法世界深信不疑。
再回頭來看全球最賺錢的前十個(gè)IP中,最年輕的是2008年誕生的漫威,至今已有13年,生命周期最長的維尼熊有近百年的歷史了。IP之所以長青,粉絲之所以長情,定與優(yōu)質(zhì)的故事內(nèi)容及原汁原味的改編息息相關(guān)。
除了漫威電影宇宙、馬里奧、哈利·波特系列之外,前七名IP的最高收入來源都是衍生品及零售,這也說明了IP授權(quán)是最吸金且長線的生意。
中國有諸多如古老的神話人物,但在全球最賺錢的IP中鮮少看到他們的身影,哈利·波特的長青也給國內(nèi)的IP衍生品運(yùn)營提供了一定的參考,如何用長遠(yuǎn)的眼光進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)劃,如何在獲得商業(yè)收益的同時(shí)為IP做加法而不是做減法。
哈利·波特的商業(yè)故事里,真正神奇的并不是魔法。
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