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主題:對(duì)標(biāo)海外龍頭,中國(guó)IP潮玩如何實(shí)現(xiàn)價(jià)值創(chuàng)造?

莊帥

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出品/莊帥零售電商頻道

撰文/莊帥

中國(guó)IP潮玩市場(chǎng)正經(jīng)歷從傳統(tǒng)制造向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的質(zhì)變躍遷。

《2025年中國(guó)玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》數(shù)據(jù)顯示,不含潮玩的玩具零售總額為978.5億元,比上年增長(zhǎng)7.9%;潮流和收藏玩具零售總額為465.7億元,潮流和收藏玩具及周邊產(chǎn)品零售總額為558.3億元。

《2025年中國(guó)品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》數(shù)據(jù)顯示,2024年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)年度授權(quán)商品零售總額和授權(quán)金規(guī)模持續(xù)了七年的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),呈明顯增長(zhǎng)。

2024年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)年度授權(quán)商品零售總額為1550.9億元,同比增長(zhǎng)10.7%;2024年中國(guó)年度授權(quán)金為59.9億元,同比增長(zhǎng)9.4%。

超過(guò)90%的受訪(fǎng)被授權(quán)商認(rèn)為IP授權(quán)帶動(dòng)銷(xiāo)售提升。購(gòu)買(mǎi)授權(quán)產(chǎn)品的受訪(fǎng)消費(fèi)者一半為IP愛(ài)好者,他們對(duì)同一IP忠誠(chéng)度較高,并愿意將更多的可支配收入用于購(gòu)買(mǎi)授權(quán)產(chǎn)品。

這些數(shù)據(jù)的背后折射出深刻的消費(fèi)邏輯轉(zhuǎn)變:當(dāng)人均可支配收入突破3.2萬(wàn)元、服務(wù)性消費(fèi)占比升至45.21%時(shí),消費(fèi)者已從功能性需求轉(zhuǎn)向情感滿(mǎn)足。

這種轉(zhuǎn)變?cè)赯世代群體中尤為顯著,中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)授權(quán)行業(yè)分會(huì)數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)18-25歲人群貢獻(xiàn)33%的IP消費(fèi),他們的消費(fèi)決策更多源于文化認(rèn)同而非實(shí)用價(jià)值。

中國(guó)IP潮玩產(chǎn)業(yè)鏈與行業(yè)格局

IP潮玩的產(chǎn)業(yè)鏈大致可以分為上游的IP創(chuàng)作與授權(quán)、中游的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)、下游的渠道銷(xiāo)售三大環(huán)節(jié)。

上游從毛利率維度,成熟企業(yè)由于其基于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的授權(quán)輕資產(chǎn)運(yùn)營(yíng),通常毛利率較高,可高達(dá)70%-90%。

如網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP運(yùn)營(yíng)龍頭星閱控股的IP授權(quán)業(yè)務(wù)2021和2022年毛利率分別為73.1%和82.8%,但在初創(chuàng)企業(yè)在前期IP建設(shè)投入階段相對(duì)較低。

中游可進(jìn)一步細(xì)分為產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)及生產(chǎn)兩個(gè)業(yè)務(wù)。

一是開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)基于IP的產(chǎn)品,通過(guò)研發(fā)和創(chuàng)意設(shè)計(jì)亦可獲得較高的產(chǎn)業(yè)附加值,授權(quán)IP產(chǎn)品的毛利率可達(dá)到40%-60%,自有IP的毛利率可以達(dá)到60%以上。

如2024上半年,布魯可的奧特曼IP產(chǎn)品毛利率50.4%,自有IP英雄無(wú)限相對(duì)毛利率更高,達(dá)到62%。以自有IP為主的泡泡瑪特2024上半年毛利率64%。

二是生產(chǎn)環(huán)節(jié)附加值相對(duì)較低,多在10%-15%不等。

下游的渠道銷(xiāo)售包括線(xiàn)上電商平臺(tái)、線(xiàn)下零售商等, 以玩具反斗城、愛(ài)嬰室及TOPTOY等為代表。

毛利率受經(jīng)營(yíng)規(guī)模、采購(gòu)議價(jià)能力等因素影響而區(qū)別較大。母嬰連鎖企業(yè)愛(ài)嬰室2023 年玩具及出行品類(lèi)的毛利率30.22%。

圖示, 文本

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行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局則呈現(xiàn)“金字塔型”結(jié)構(gòu)特征,頂端是市占率9%的樂(lè)高與5.3%的泡泡瑪特構(gòu)成的超級(jí)龍頭,腰部聚集奧飛娛樂(lè)、布魯可等細(xì)分領(lǐng)域?qū)<遥讓觿t是數(shù)以萬(wàn)計(jì)的中小廠(chǎng)商。

值得注意的是,從細(xì)分市場(chǎng)的角度,泡泡瑪特在玩偶領(lǐng)域44.1%的絕對(duì)統(tǒng)治力、布魯可拼搭角色類(lèi)30.3%的市占率,驗(yàn)證了"垂直領(lǐng)域深度耕耘+IP矩陣生態(tài)化運(yùn)營(yíng)"的可行性。

另外,隨著技術(shù)變量重塑產(chǎn)業(yè)邊界,AI輔助設(shè)計(jì)將IP開(kāi)發(fā)周期縮短40%,3D打印技術(shù)使限量版潮玩生產(chǎn)成本降低60%,區(qū)塊鏈技術(shù)則解決了衍生品確權(quán)難題。

例如布魯可借助AI算法優(yōu)化奧特曼模型結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),使拼插契合度提升至99.8%;泡泡瑪特運(yùn)用大數(shù)據(jù)分析用戶(hù)偏好,新品開(kāi)發(fā)成功率從35%提升至62%。

這些技術(shù)創(chuàng)新正在構(gòu)建新的行業(yè)護(hù)城河,也讓本土龍頭企業(yè)有能力和實(shí)力進(jìn)一步搶占市場(chǎng)空間,提高整個(gè)行業(yè)的集中度。

當(dāng)然,參考海外市場(chǎng)的情況看,對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)而言,「莊帥零售電商頻道」認(rèn)為相較于美日市場(chǎng)TOP10企業(yè)60%以上的市占率,中國(guó)27.2%的集中度有著很大的提升空間,對(duì)本土龍頭企業(yè)市占率同樣有待提升。

海外龍頭穿越周期的經(jīng)營(yíng)哲學(xué)

在全球IP潮玩產(chǎn)業(yè)的星辰大海中,樂(lè)高、三麗鷗、萬(wàn)代南夢(mèng)宮以數(shù)十年乃至近百年的發(fā)展歷程,演繹了穿越經(jīng)濟(jì)周期的生存智慧。

當(dāng)中國(guó)潮玩行業(yè)邁入千億規(guī)模之際,這些海外龍頭的經(jīng)營(yíng)哲學(xué)如同航海羅盤(pán):樂(lè)高用一塊積木構(gòu)建起橫跨教育、娛樂(lè)、地產(chǎn)的生態(tài)帝國(guó),三麗鷗從單一IP運(yùn)營(yíng)商蛻變?yōu)槊认滴幕咴吹兀f(wàn)代南夢(mèng)宮則通過(guò)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的工業(yè)化體系實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值裂變。

這些優(yōu)秀的IP企業(yè)的共同點(diǎn)在于,將產(chǎn)品創(chuàng)新升維為文化運(yùn)營(yíng),在技術(shù)革命與消費(fèi)變遷中持續(xù)重構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)壁壘。

一、樂(lè)高的積木帝國(guó):從產(chǎn)品創(chuàng)新到生態(tài)構(gòu)建 

經(jīng)歷90年風(fēng)雨的樂(lè)高,其成功密碼在于“系統(tǒng)化創(chuàng)新 生態(tài)化運(yùn)營(yíng)”的雙螺旋結(jié)構(gòu)。

1958年申請(qǐng)的螺柱管專(zhuān)利構(gòu)建了技術(shù)壁壘,但真正使其基業(yè)長(zhǎng)青的是持續(xù)的產(chǎn)品迭代能力:平均每年推出1200個(gè)新元件,形成超3.6萬(wàn)種組合可能。

圖示

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另外樂(lè)高深諳“代際傳承”之道,得寶系列瞄準(zhǔn)3-5歲幼兒教育市場(chǎng),機(jī)械組產(chǎn)品滿(mǎn)足成人極客需求,形成覆蓋3-80歲的全生命周期產(chǎn)品矩陣。

更值得關(guān)注的是其生態(tài)化布局策略,通過(guò)《樂(lè)高大電影》實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值放大,教育業(yè)務(wù)滲透全球6.5萬(wàn)所學(xué)校,主題公園年均接待游客超1500萬(wàn)人次。

這種“硬件 內(nèi)容 服務(wù)”的三位一體模式,使樂(lè)高在電子游戲沖擊下仍保持12.6%的營(yíng)收復(fù)合增長(zhǎng),2024年凈利潤(rùn)達(dá)146億元。 

具體產(chǎn)品和業(yè)務(wù)看,樂(lè)高90余年的發(fā)展歷程未對(duì)單一產(chǎn)品系列形成過(guò)度依賴(lài),而是持續(xù)堅(jiān)持創(chuàng)新發(fā)展,先后推出了城鎮(zhèn)系列、太空系列、海盜系列等市場(chǎng)認(rèn)知廣泛的產(chǎn)品;以及自1999年首次與盧卡斯影業(yè)的星球大戰(zhàn)IP合作開(kāi)始,相繼合作了哈利波特、迪士尼等知名IP。

二、三麗鷗的萌系經(jīng)濟(jì)學(xué):IP矩陣的生態(tài)化運(yùn)營(yíng)

三麗鷗于1960年成立于日本,從事商品零售、IP授權(quán)、主題公園等業(yè)務(wù),1982年在東京交易所上市。

旗下?lián)碛斜姸郔P形象,其中以1974年創(chuàng)作的Hello Kitty最富盛名,以及包括酷洛米、美樂(lè)蒂、大耳狗等眾多IP形象。IP形象多以微笑示人,也反映了公司“同一個(gè)世界,連接微笑”的經(jīng)營(yíng)理念。

日程表

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據(jù)歐睿數(shù)據(jù),在日本毛絨玩具市場(chǎng)中,三麗鷗2023年以9.3%的市占率排名第三,次于萬(wàn)代及多美集團(tuán)。

近年來(lái)公司業(yè)績(jī)也實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)表現(xiàn),帶動(dòng)股價(jià)持續(xù)新高,截止2025年2月12日,總市值達(dá)到1.49萬(wàn)億日元(約712億人民幣)。 

從Hello Kitty單IP貢獻(xiàn)75%營(yíng)收到形成30 IP矩陣,三麗鷗的轉(zhuǎn)型揭示IP企業(yè)的生存法則。

建立“721”IP培育機(jī)制:70%資源投入頭部IP維護(hù),20%用于腰部IP孵化,10%試錯(cuò)創(chuàng)新。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,酷洛米通過(guò)“暗黑甜心”的差異化定位,三年內(nèi)貢獻(xiàn)率從5%躍升至18%;大耳狗借力社交媒體互動(dòng),在Z世代中實(shí)現(xiàn)300%的用戶(hù)增長(zhǎng)。

這種動(dòng)態(tài)平衡的IP生態(tài),使其在疫情后實(shí)現(xiàn)126.7%的凈利潤(rùn)復(fù)合增長(zhǎng)。

數(shù)字化轉(zhuǎn)型是二次增長(zhǎng)的關(guān)鍵,與電商平臺(tái)合作后,中國(guó)區(qū)線(xiàn)上銷(xiāo)售占比從12%飆升至38%,私域用戶(hù)ARPU值提升至480元。

通過(guò)用戶(hù)共創(chuàng)模式,新品開(kāi)發(fā)周期從18個(gè)月壓縮至6個(gè)月,爆款率提升3倍。 

最近幾年,三麗歐把重心放在授權(quán)業(yè)務(wù)的發(fā)展。

包括一方面振興亞洲業(yè)務(wù),尤其是中國(guó)業(yè)務(wù),推進(jìn)電商業(yè)務(wù)拓展、上線(xiàn)動(dòng)畫(huà)及游戲等;另一方面提升IP形象在數(shù)字平臺(tái)的曝光等,強(qiáng)化品牌認(rèn)知;最后強(qiáng)化IP創(chuàng)造和培育團(tuán)隊(duì)建設(shè)等。

以上一系列舉措下,公司業(yè)績(jī)重回強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng),財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022-2024財(cái)年的收入復(fù)合增速達(dá)到37.66%,歸母凈利潤(rùn)復(fù)合增速更是高達(dá)126.65%。 公司股價(jià)從2021年底至2025年2 月12 日,股價(jià)漲幅達(dá)到637%。

圖表

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三、萬(wàn)代南夢(mèng)宮的IP軸戰(zhàn)略:內(nèi)容生態(tài)的協(xié)同效應(yīng)

萬(wàn)代南夢(mèng)宮2005年成立于日本,全球文化娛樂(lè)龍頭企業(yè),運(yùn)營(yíng)著高達(dá)、龍珠及海賊王等知名IP,2023年在全球傳統(tǒng)玩具及游戲行業(yè)中以1.6%的市占率排名第七(歐睿數(shù)據(jù))。由萬(wàn)代和南夢(mèng)宮兩家企業(yè)合并而成,創(chuàng)辦歷史最早可追溯自1950年。

萬(wàn)代南夢(mèng)宮的“龍珠 高達(dá) 海賊王”黃金三角貢獻(xiàn)36%營(yíng)收,背后是深度運(yùn)營(yíng)的工業(yè)化體系。通過(guò)整合玩具、游戲、影視等11個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)數(shù)據(jù),建立了IP數(shù)據(jù)中心,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)畫(huà)像精度達(dá)92%。

日程表

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實(shí)際上,萬(wàn)代南夢(mèng)宮自2005年合并成立以來(lái),起初經(jīng)營(yíng)并不順利,經(jīng)歷了五年左右的業(yè)績(jī)震蕩下滑期。

但自重啟確定IP軸戰(zhàn)略及國(guó)際化拓展下,后續(xù)業(yè)績(jī)逐步企穩(wěn),尤其近兩年在IP業(yè)務(wù)進(jìn)一步增長(zhǎng)和游戲業(yè)務(wù)推動(dòng)下,業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)較好。

《龍珠超:超級(jí)英雄》上映期間,聯(lián)動(dòng)模型銷(xiāo)量激增170%,手游日活突破300萬(wàn),驗(yàn)證了"內(nèi)容引爆 衍生變現(xiàn)"的協(xié)同價(jià)值。

全球化布局采用"本土化改造 文化融合"策略:美版高達(dá)加入機(jī)甲格斗元素,歐洲市場(chǎng)強(qiáng)化戰(zhàn)棋玩法,東南亞則主打性?xún)r(jià)比路線(xiàn)。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,這種柔性適應(yīng)使其海外收入占比五年提升12pct,2025財(cái)年Q3國(guó)際業(yè)務(wù)利潤(rùn)貢獻(xiàn)達(dá)45%。

2016年以來(lái),萬(wàn)代南夢(mèng)宮進(jìn)一步明確了以IP 為核心,實(shí)現(xiàn)跨業(yè)務(wù)領(lǐng)域協(xié)同發(fā)展。

一是針對(duì)核心IP,高達(dá)、龍珠及海賊王,繼續(xù)強(qiáng)化運(yùn)營(yíng)。

二是大力開(kāi)發(fā)新IP以及自有IP建設(shè),在2018財(cái)年提出在三年時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)略投資250億日元用于創(chuàng)造和培育新的IP。

在IP建設(shè)穩(wěn)中有進(jìn)的情況下,公司加速了全球化拓展的步伐。首先做到IP實(shí)現(xiàn)本土共創(chuàng),多語(yǔ)言上線(xiàn);其次是海外建設(shè)本土化生產(chǎn)線(xiàn),降低成本。

2024財(cái)年公司日本以外市場(chǎng)收入占比達(dá)到27.8%,較2016財(cái)年提升5.4pct。

圖表, 條形圖

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IP價(jià)值創(chuàng)造的三大維度

在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的浪潮下,IP價(jià)值創(chuàng)造已超越單純的符號(hào)設(shè)計(jì),演變?yōu)橐粓?chǎng)關(guān)于文化認(rèn)同、商業(yè)生態(tài)與全球化適配的復(fù)合戰(zhàn)爭(zhēng)。

當(dāng)Z世代為《流浪地球》衍生品支付溢價(jià)、東南亞消費(fèi)者為本土化改造的Hello Kitty排隊(duì)三小時(shí)時(shí),傳統(tǒng)“形象授權(quán) 商品銷(xiāo)售”的變現(xiàn)邏輯正在失效。

真正的超級(jí)IP必須同時(shí)駕馭內(nèi)容敘事力、商業(yè)裂變力與全球化破壁術(shù),在虛實(shí)交融的商業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)上構(gòu)建三維競(jìng)爭(zhēng)力。

IP產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則已然改寫(xiě),其中內(nèi)容敘事力是價(jià)值錨點(diǎn),讓符號(hào)升華為精神圖騰;商業(yè)裂變力是增長(zhǎng)引擎,使IP價(jià)值在多元場(chǎng)景中指數(shù)級(jí)釋放;全球化破壁術(shù)則是邊界突破器,用文化適配消解地域國(guó)別的差異。

一、內(nèi)容敘事力:從符號(hào)到情感共同體

IP的文化內(nèi)核是保持長(zhǎng)久生命周期的關(guān)鍵,正義、親情、愛(ài)情等普適情感能夠跨越地域、時(shí)代與文化差異,但同時(shí)也存在同質(zhì)化較為明顯的情況,不易在競(jìng)爭(zhēng)中實(shí)現(xiàn)差異化突圍。

而回顧海外龍頭成功開(kāi)發(fā)的IP,往往把握了當(dāng)時(shí)特定的社會(huì)文化變化或結(jié)合社會(huì)熱點(diǎn)話(huà)題。

樂(lè)高通過(guò)“創(chuàng)造力永不過(guò)時(shí)”的理念,將積木從玩具升華為教育工具;三麗鷗的“連接微笑”哲學(xué),使其IP成為情感療愈載體。

這種深層文化共鳴,使Hello Kitty在40年迭代中始終保持18-25歲核心用戶(hù)占比超60%。

當(dāng)IP敘事內(nèi)核建立后,產(chǎn)品的形象設(shè)計(jì)也需與之貼合。

從心智錨定效應(yīng)來(lái)講,IP內(nèi)核通過(guò)長(zhǎng)期敘事構(gòu)建用戶(hù)的情感記憶點(diǎn),形象設(shè)計(jì)需圍繞核心標(biāo)簽展開(kāi)進(jìn)行視覺(jué)強(qiáng)化。否則違和形象易觸發(fā)認(rèn)知失調(diào),導(dǎo)致產(chǎn)品銷(xiāo)售不景氣。

例如Hello Kitty粉色、圓潤(rùn)和微笑的設(shè)計(jì)風(fēng)格,貼合了可愛(ài)、溫馨的敘事內(nèi)核;三麗鷗旗下酷洛米“暗黑甜美”的內(nèi)核驅(qū)動(dòng)哥特風(fēng)衍生品開(kāi)發(fā)。樂(lè)高花植系列,采用粉色、紅色等柔和色調(diào),以積木顆粒重構(gòu)花卉的浪漫形態(tài),傳遞溫馨與陪伴的理念。

據(jù)亞馬遜美國(guó)站數(shù)據(jù),樂(lè)高植物玫瑰花束人造花產(chǎn)品,截止2025年2月24日的過(guò)去一個(gè)月,銷(xiāo)量達(dá)到5萬(wàn)件。據(jù)Circana數(shù)據(jù),2024年美國(guó)最暢銷(xiāo)玩具中,樂(lè)高的玫瑰花束排名第三。

最后,跨媒介敘事成為必修課,泡泡瑪特投資動(dòng)畫(huà)工作室,計(jì)劃3年內(nèi)推出5部IP衍生劇集;布魯可與騰訊合作開(kāi)發(fā)奧特曼開(kāi)放世界游戲,預(yù)計(jì)MAU達(dá)500萬(wàn)。

這種“實(shí)物 虛擬”的內(nèi)容矩陣,將用戶(hù)生命周期價(jià)值(LTV)提升至傳統(tǒng)模式的3.2倍。

二、商業(yè)裂變力:拉長(zhǎng)IP生命周期

頭部企業(yè)已形成清晰的變現(xiàn)階梯,一級(jí)市場(chǎng)玩具銷(xiāo)售毛利約60%,二級(jí)授權(quán)業(yè)務(wù)毛利85%,三級(jí)樂(lè)園/教育服務(wù)毛利達(dá)92%。

萬(wàn)代南夢(mèng)宮通過(guò)“模型-手辦-景品-服裝”的衍生鏈條,使單個(gè)IP商業(yè)價(jià)值放大11倍;樂(lè)高教育業(yè)務(wù)滲透全球2.3萬(wàn)所學(xué)校,年服務(wù)收入超50億元。

用戶(hù)共創(chuàng)成為新增長(zhǎng)極,樂(lè)高IDEAS平臺(tái)年接收創(chuàng)意超4萬(wàn)份,轉(zhuǎn)化率僅有1/1000,但成功產(chǎn)品貢獻(xiàn)了12%營(yíng)收。

這種UGC模式不僅降低研發(fā)成本,更形成200萬(wàn)核心粉絲的忠誠(chéng)社群。

三、全球化破壁術(shù):完善當(dāng)?shù)乇就粱瘮⑹拢瞥幕糸u

對(duì)于IP玩具的全球化而言,本土文化的適配主要包括規(guī)避文化沖突風(fēng)險(xiǎn)和充分利用文化特色兩個(gè)方面,確保實(shí)現(xiàn)全球市場(chǎng)擴(kuò)張中的最小文化折扣。前者主要是規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),后者則是創(chuàng)造業(yè)績(jī)?cè)隽康年P(guān)鍵。

出海成功的核心在于“全球IP,本土表達(dá)”。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,樂(lè)高"悟空小俠"系列融入京劇元素,中國(guó)區(qū)銷(xiāo)售占比達(dá)18%;三麗鷗與MLB合作推出球隊(duì)限定款,使北美市場(chǎng)增速提升至145%。

本地化運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)同樣至關(guān)重要,三麗鷗在2021-2022財(cái)年任命的顧問(wèn)Harold George,工作經(jīng)歷包括喜力、可口可樂(lè)等多家國(guó)際企業(yè)。

并從外國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)機(jī)構(gòu)、外國(guó)咨詢(xún)公司以及具備推動(dòng)改革專(zhuān)業(yè)能力的人中招聘數(shù)十名新員工。

再如樂(lè)高首席運(yùn)營(yíng)官Carsten Rasmussen,在樂(lè)高各子公司擁有豐富的管理經(jīng)驗(yàn),曾在樂(lè)高歐洲、美洲和亞洲擔(dān)任過(guò)各種領(lǐng)導(dǎo)職務(wù),也曾擔(dān)任樂(lè)高香港供應(yīng)鏈總經(jīng)理和采購(gòu)總監(jiān)。

本地化渠道的創(chuàng)新打開(kāi)增量空間,借助TikTok直播,TOP TOY在東南亞日銷(xiāo)破百萬(wàn);SHEIN平臺(tái)專(zhuān)屬頻道使布魯可出海SKU增加至300 。

尋找下個(gè)十年IP王者

隨著IP生命周期加速至1.5-3年,對(duì)企業(yè)創(chuàng)新力提出更高要求;地緣政治可能影響海外擴(kuò)張節(jié)奏;AI生成內(nèi)容帶來(lái)的版權(quán)爭(zhēng)議等風(fēng)險(xiǎn)和行業(yè)年均9.38%的增速背景下,「莊帥零售電商頻道」認(rèn)為三類(lèi)IP企業(yè)具備突圍潛力。

一類(lèi)是文化洞察型的企業(yè),如泡泡瑪特憑借27個(gè)自有IP和1200萬(wàn)會(huì)員數(shù)據(jù),持續(xù)捕捉年輕情緒。

一類(lèi)是技術(shù)賦能型企業(yè),如布魯可將AI設(shè)計(jì)、區(qū)塊鏈溯源深度植入產(chǎn)業(yè)鏈。

一類(lèi)是生態(tài)整合型企業(yè),如名創(chuàng)優(yōu)品,通過(guò)5000 門(mén)店網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)IP產(chǎn)品的規(guī)模化觸達(dá)。

整體來(lái)看,在情感消費(fèi)、國(guó)潮崛起、技術(shù)革命的三重驅(qū)動(dòng)下,IP潮玩行業(yè)正迎來(lái)黃金發(fā)展期,具備持續(xù)創(chuàng)新能力和全球化視野的企業(yè)有望贏得未來(lái)十年賽道。

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